terça-feira, 15 de novembro de 2016

Zwift, a aplicação que combina treino no rolo com jogo de Pc



https://zwift.com/


Já muitas vezes me referi ao treino de rolos durante o Inverno, mas acho que ainda não me debrucei sobre a seca que pode ser este tipo de treinos e os efeitos secundários que este tipo de treino pode trazer, nomeadamente a desmotivação completa após 1/2 duzia deste tipo de treinos.
Outra desvantagem do treino indoor é a falta da saudável competitividade entre amigos, comuns nos treinos de estrada ou btt/mtb.
Pensando nisto, a Zwift, desenvolveu um jogo em 3D que está a revolucionar o treino indoor, ao levar para dentro de nossa casa todas as emoções de um treino ou mesmo uma prova ao ar livre.
Para utilizar o Zwift, é necessário, além do rolo de treino, um sensor de cadência/velocidade Ant+ e um receptor USB também Ant+. Por se tratar de um jogo multiplayer, uma boa ligação à Internet é também necessária. Não esquecendo também as características mínimas do nosso PC para que o jogo consiga arrancar.
A partir daí, é possível criar equipas com os nossos amigos e competir numa incrível variedade de provas, cada uma com suas próprias características de dificuldade.
Os sensores de cadência/velocidade transmitem dados que são mostrados em tempo real no ecrã do computador.

Dependendo do tipo do rolo de treino, é possível ainda controlar electronicamente sua resistência, com o objectivo de simular as subidas de montanha, vento e até a rodinha proporcionada por outros ciclistas. 😉
O custo de assinatura é de 10 dólares por mês. Um usuário premium do Strava possui dois meses grátis de bónus.

https://zwift.com/

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